介紹
今次介紹的是Blend Mode中的光系,最常用的便是Lighten及Screen,它們分別是Darken及Multiply的相反。 用途亦十分廣泛,如screen可把過暗的照片變光,利用layer mask更可作局部加光,如把雙眼變得較明亮等是頗為普遍的用法。 至於Color Dodge和Linear Dodge的效果更為強烈,Lighter Color則像Lighten但運作有別。 當然用文字其實很難令讀者明白,真是要實際操作才知怎樣。
光系其中一個實用的用法已經在《完美溶合 – 學用Blend Mode》介紹過,今次介紹另一個有趣的用法 – 把月亮置於照片中。
巨大月亮是這樣練成的
相信大家已經看過很多有巨大月亮的照片,亦可能被那月亮迷住。 除了有些照片是用超長焦距鏡頭拍攝「1 take 過」外,其實大部份也是後期加上去的。 在照片中加月亮,很多人會說「其實不難」,但要有真實感,便要些技巧了。
今次材料是下面兩張照片,一個夜景和一個月亮,任務是把它們完美結合︰
把月亮調好你想要的大小後,直接放在照片上,blend mode選screen,你會得出以下效果︰
好消息是因為用了blend mode你不需要為月亮退黑色地省了不少功夫,壞消息是這張相毫不真實。 因為月亮不會擋在建築物及雲層之前。 如果是建築物的話很易辦,用Layer mask很快便可以解決,但雲層怎辦呢? 用Layer mask沒錯是可以,但要做到富真實感卻不是一時三刻能夠完成。 其實blend mode有一處往往被人忽略的功能, 就是藏在Layer style的Blending Options中。
用mouse雙擊圖層,便會出Layer Style︰
步驟如下︰
1. Bend Mode應該是Screen。 (Lighten亦可,視乎你要的效果)
2. 這個正是此教學的重點,在 “Blend if” 中,於Underlying Layer中把左面黑色指標移去右方,直至你見到層雲覆蓋月亮,但此時你會發覺雲層的邊位會很「硬」,按實Keyboard Alt鍵,再用mouse按指標移去右面,你會看到指標會一分為二,右邊部分如圖中移去更右的位置,直到你覺得畫面自然為止。 你或許要再把這一分為二的指標分別再作微調使畫面更為真實。
3. 為了使月亮更能溶入景物之中,把Opacity略為減少。
完成圖︰
這樣便可以做到雲層遮蓋月亮之餘,亦有部份月亮穿過雲層露了表面、富有說服力的畫面。 而為了再增加真實感,水中應該加上月亮的倒影或弄光一些,避免過黑。
結論
光系的用途當然不止如此,如能配合Blending options, 便能輕易地做到本來覺得很難的效果。
希望今次的教學你會喜歡,下回會分享應該是用途最廣的Blend mode – 對比系。
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